martedì 23 febbraio 2016

Black Desert - Impressioni da Closed Beta

Confesso che all'inizio l'hype era alto, e la voglia di provare questa meraviglia grafica era tanta, ma già dopo 10 minuti di gameplay la voglia di giocarci stava scemando.

Per quanto possa essere stata una try in closed beta i problemi che questo titolo mostra sono molto profondi e non cambieranno con il passare del tempo; non credo almeno.

Il gioco è asettico, non è riuscito a trasmettermi la ben che minima emozione e questa cosa è una cosa tremenda per un gioco. Non c'è un vero e proprio nemico da affrontare, qualcuno contro la quale prendersela, o una vera situazione che di pericolo imminente per il quale essere spinti a far qualcosa, ci sono questi maghi che hanno fatto qualcosa che ha scatenato questa cosa  che potrebbe mangiarsi il mondo (o forse no) e così il nostro personaggio viene teleportato in un posto (a caso?) nel quale questo esserino di fumo (composto della stessa materia che potrebbe mangiarsi il mondo) ci rifila Quest a rotta di collo per farci livellare come nel peggior MMORPG Famring-Based

Per quanto bella la grafica possa essere bella, la grafica da sola non basta, tra l'altro i personaggi, che non sono male, sembrano tutti dei "modelli" con acconciature all'ultima moda, perfettamente rasati in abiti più o meno medioevali. In somma anche la scenografia lascia un po' a desiderare, così come l'interfaccia utente, graficamente minimalista, tipica dei giochi orientali, che forse meglio si adatterebbe ad un gioco ad ambientazione futuristica, anche la mappa del mondo, in 3D, un po' come avveniva per Skyrim, è una scelta non molto azzeccata, certo è un lavoro in meno per i grafici dato che possono semplicemente mostrare il modello 3D del mondo visto dall'alto ed oscurarlo con dei sistemi particellari, ma tutti questi errori non fanno che rendere l'immersività del gioco più difficile, e alla fine il risultato è che ti passa la voglia di giocarci.

Il combattimento di per se, non male un misto tra il classico sistema di icone nella toolbar, con i tasti che vanno da 1 a 9 ed una modalità arcade a combo che ricorda un po' Age of Conan, ma meno basato sui tempi giusti e più frenetico.

Per il resto, girare per la mappa, è come camminare lungo uno zoo, dove i mob sono ammassati in aree ai lati della strada, e dove nugoli di giocatori si scannano per farmare ciò che serve in base al tipo di missione che devono portare a termine.

Il gioco sarebbe anche molto più profondo di così, ma tant'è che non è mancata la forza di volontà per riuscire a provare la gestione delle mount, le case, o la gestione delle carovane.

Pazienza,
 per me, quanto visto mi basta.


domenica 21 febbraio 2016

Com'è Just 'Cause 3

A gioco finito, in realtà solo la main-story, non ho completato il 100% della mappa, devo dire che Just Cause 3 è un titolo dannatamente divertente, anche se forse su Steam costa un po' troppo, ma IMHO  con i saldi potrebbe sbancare ! =)

Il video non è una disamina, non parlo di tutti gli aspetti, le opzioni, le personalizzazioni possibili, ci sono diversi aspetti, anche secondari, che non ho affrontato, come il fatto che una volta che ci si è loggati tutti i progrogressi vengono monitorati e comparati con altri giocatori creando una sorta di single-multiplayer dove si compete con gli altri su determinate statistiche. Non ho citato nemmeno il fatto che ci sono diversi luoghi da scoprire e che daranno bonus aggiuntivi, ne tanto meno le "mod" (che poi non sono mod vere e proprie) e che potenziano armi, veicoli ed abilità di Rico Rodriguez.


mercoledì 3 febbraio 2016

Unofficial Skyrim Patch, uffa

Qualche tempo fa su NexusMods, è apparsa la Unofficial Legendary Patch, che di fatto integra in se tutte le Unofficial Patch, e di per se, considerando l'alto numero di mod che esistono per Skyrim è una buona cosa.

Il problema è che ancora oggi utilizziamo molte mod che risalgono a diversi anni addietro e che non sono mai state aggiornate e che quindi, queste, si appoggiano alle vecchie Unofficial Skyrim Patch e che la USLeeP (acronimo di Unofficial Skyrim Legendary Patch) nono sono compatibili ed è sconsigliatissimo l'utilizzo di tutte le patch combinate.

Quindi, dato che le nuove mod si appoggiano sulla Unofficial Patch più recente vien da se è che ci si trova di fronte ad un bivio:

  • Installare la nuova patch e quindi usufruire anche delle nuove mods
  • Rimanere con le vecchie patch ed evitare le nuove mod che richiedono la USLeeP
Esiste ovviamente una terza via, che fino a poco tempo fa era piuttosto complessa e richiedeva diverse operazioni tramite Creation Kit ed altri tools. 

Ma grazie alla comunità di modders, sempre attivissima nonostante questo titolo sia del 2011, oggi abbiamo a disposizione uno script da inserire all'interno di Tes5Edit che ci permette di "Patchare" in pochi secondi tutte le vecchie mod che necessitano delle vecchie patch, in modo che sfruttino direttamente la Unofficial Skyrim Legendary Patch.

Per spiegare come applicare la patch alle mod, ho fatto un video che vi lascio qui sotto. :)


Unofficial Skyrim Legendary Patch
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/?

Tes5Edit
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859/?

USleep Swap Master Script
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71316/?