tag:blogger.com,1999:blog-17707636599591116632024-02-19T11:05:34.358+01:00Max's BlogAnonymoushttp://www.blogger.com/profile/07593100525453125675noreply@blogger.comBlogger153125tag:blogger.com,1999:blog-1770763659959111663.post-79923474316251952862019-07-14T12:16:00.001+02:002019-07-14T12:16:03.746+02:00Caricare + di 255 Mod! (ESL facile)<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/EX0qnQc-ezw" width="480"></iframe><br /><br />
<br /><br />
<span style="background-color: white; color: #0d0d0d; font-family: "roboto" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">Esiste un sistema per caricare più di 255 mods ed è abbastanza facile e veloce, ma è importante capire la meccanica che sta dietro per non incorrere in problemi.<br />
<br />
Le fonti citate:<br />
xEdit: </span><a class="yt-simple-endpoint style-scope yt-formatted-string" href="https://www.youtube.com/redirect?q=http%3A%2F%2Ftes5edit.github.io%2F&v=EX0qnQc-ezw&redir_token=9he_Ivkc8YnpHYKKcqLbkB98C5p8MTU2MzE4NTU5MEAxNTYzMDk5MTkw&event=video_description" rel="nofollow" spellcheck="false" style="background-color: white; cursor: pointer; display: inline-block; font-family: Roboto, Arial, sans-serif; font-size: 14px; text-decoration-line: none; white-space: pre-wrap;" target="_blank">http://tes5edit.github.io/</a><span style="background-color: white; color: #0d0d0d; font-family: "roboto" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br />
<br />
How to (Easily) convert ESPs into ESLs using xEdit - SSE<br />
</span><a class="yt-simple-endpoint style-scope yt-formatted-string" href="https://www.youtube.com/redirect?q=https%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrimspecialedition%2Fmods%2F21289&v=EX0qnQc-ezw&redir_token=9he_Ivkc8YnpHYKKcqLbkB98C5p8MTU2MzE4NTU5MEAxNTYzMDk5MTkw&event=video_description" rel="nofollow" spellcheck="false" style="background-color: white; cursor: pointer; display: inline-block; font-family: Roboto, Arial, sans-serif; font-size: 14px; text-decoration-line: none; white-space: pre-wrap;" target="_blank">https://www.nexusmods.com/skyrimspeci...</a><span style="background-color: white; color: #0d0d0d; font-family: "roboto" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br />
<br />
ESLify<br />
</span><a class="yt-simple-endpoint style-scope yt-formatted-string" href="https://www.youtube.com/redirect?q=https%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrimspecialedition%2Fmods%2F21618&v=EX0qnQc-ezw&redir_token=9he_Ivkc8YnpHYKKcqLbkB98C5p8MTU2MzE4NTU5MEAxNTYzMDk5MTkw&event=video_description" rel="nofollow" spellcheck="false" style="background-color: white; cursor: pointer; display: inline-block; font-family: Roboto, Arial, sans-serif; font-size: 14px; text-decoration-line: none; white-space: pre-wrap;" target="_blank">https://www.nexusmods.com/skyrimspeci...</a><span style="background-color: white; color: #0d0d0d; font-family: "roboto" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br />
<br />
ESL Files and All You Need to Know About Them<br />
</span><a class="yt-simple-endpoint style-scope yt-formatted-string" href="https://www.youtube.com/redirect?q=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fapp%2F489830%2Fdiscussions%2F0%2F3276824488728505237%2F&v=EX0qnQc-ezw&redir_token=9he_Ivkc8YnpHYKKcqLbkB98C5p8MTU2MzE4NTU5MEAxNTYzMDk5MTkw&event=video_description" rel="nofollow" spellcheck="false" style="background-color: white; cursor: pointer; display: inline-block; font-family: Roboto, Arial, sans-serif; font-size: 14px; text-decoration-line: none; white-space: pre-wrap;" target="_blank">https://steamcommunity.com/app/489830...</a><span style="background-color: white; color: #0d0d0d; font-family: "roboto" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br />
<br />
</span><br /><br />
<form action="https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr" method="post" target="_top"><span style="background-color: white; color: #0d0d0d; font-family: "roboto" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><input name="cmd" type="hidden" value="_s-xclick" /><br />
<input name="hosted_button_id" type="hidden" value="BLQQYYJGNQ2TC" /><br />
<input alt="Donate with PayPal button" border="0" name="submit" src="https://www.paypalobjects.com/it_IT/IT/i/btn/btn_donateCC_LG.gif" title="PayPal - The safer, easier way to pay online!" type="image" /><br />
<img alt="" border="0" height="1" src="https://www.paypal.com/it_IT/i/scr/pixel.gif" width="1" /><br />
</span></form><span style="background-color: white; color: #0d0d0d; font-family: "roboto" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br />
<br />
</span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07593100525453125675noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1770763659959111663.post-27352328258429463292018-08-17T12:15:00.001+02:002018-08-17T12:15:48.852+02:00Windows 10 e PrivacyCome e DOVE Windows 10 memorizzai i nostri dati.<br /><br />
<br /><br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/b3mCdJlSEds" width="480"></iframe><br /><br />
<br /><br />
* per muoversi tra un desktop e l'altro i tasti sono:<br />CTRL + WIN + Freccia Destra o Sinistra (ma dovreste già saperlo)Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07593100525453125675noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1770763659959111663.post-76490350895059836342018-07-31T15:57:00.001+02:002018-08-01T11:46:02.171+02:00Elgato Stream Deck - Primo ImpattoMi è arrivato lo Stream Deck.<br />
<br />
Vi faccio vedere cos'è e come funziona :)<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px;">*Rettifica:</span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px;">La funzione di testo, permette di inserire 500 caratteri, così ogni volta che premete il tasto assegnato verrà "incollato" il testo.</span><br />
<br />
<span style="color: #1d2129; font-family: "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Può essere usato per gestire più firme, ad esempio per incollare al volo la vostra firma, con nome, cognome, indirizzo, siti web etc.. alla fine della email che spedite di solito. </span></span><br />
<br />
<span style="color: #1d2129; font-family: "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">(magari potete assegnare ad un tasto quella di lavoro e quella privata)</span></span><br />
<br />
<br />
<br />
Esiste anche in versione con 9 tasti.<br />
*nel video dico Asus ma è Corsair ^_^"<br />
<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="344" src="https://www.youtube.com/embed/xOe7RNlRIu4" width="459"></iframe>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07593100525453125675noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1770763659959111663.post-39665649350897641492017-11-29T22:55:00.002+01:002017-11-29T22:56:13.121+01:00La PSU più figa della storiaPoi scopri questo e ti viene una voglia di modding che spacca 😆<br />
<br />
<blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned="" data-instgrm-version="7" style="background: #fff; border-radius: 3px; border: 0; box-shadow: 0 0 1px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5) , 0 1px 10px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.15); margin: 1px; max-width: 658px; padding: 0; width: 99.375%;">
<div style="padding: 8px;">
<div style="background: #F8F8F8; line-height: 0; margin-top: 40px; padding: 50.0% 0; text-align: center; width: 100%;">
<div style="background: url(data:image/png; display: block; height: 44px; margin: 0 auto -44px; position: relative; top: -22px; width: 44px;">
</div>
</div>
<div style="margin: 8px 0 0 0; padding: 0 4px;">
<a href="https://www.instagram.com/p/Bb2POXMFHjS/" style="color: black; font-family: "arial" , sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-weight: normal; line-height: 17px; text-decoration: none; word-wrap: break-word;" target="_blank">Could this be the most powerful PSU on earth? Well... yes, yes it could. Wonderful work by /u/Suluco! redd.it/6xepti</a></div>
<div style="color: #c9c8cd; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; line-height: 17px; margin-bottom: 0; margin-top: 8px; overflow: hidden; padding: 8px 0 7px; text-align: center; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap;">
Un post condiviso da PC Master Race [PCMR] (@pcmasterrace_official) in data: <time datetime="2017-11-23T18:15:54+00:00" style="font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; line-height: 17px;">23 Nov 2017 alle ore 10:15 PST</time></div>
</div>
</blockquote>
<script async="" defer="" src="//platform.instagram.com/en_US/embeds.js"></script>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07593100525453125675noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1770763659959111663.post-34007367345616775832017-07-10T16:50:00.001+02:002017-07-10T16:50:36.543+02:00Corsair RGB CherryBrorwn - Pregi e Difetti...<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="344" src="https://www.youtube.com/embed/2iExmljc7uk" width="459"></iframe><br /><br />
<br /><br />
Una Corsair Cherry Brown da buttare >.<Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07593100525453125675noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1770763659959111663.post-64878683577363823372016-12-26T22:03:00.001+01:002017-01-10T10:30:08.385+01:00Skyrim per chi gioca di ruolo, come cominciare - [Wildness command]Sappiamo che possiamo usare il comando COC per caricare le celle con dei nomi specifici, ad esempio Riverwood, ma se volessimo spawnare direttamente in un punto particolare, ad esempio le porte di confine di Skyrim?<br />
<br />
Vi spiego come ^_^<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/xv9BH4Wm3hE" width="480"></iframe><br />
<br />
Nota Bene:<br />
L'avvio di una nuova partita dal menù principale tramite console e COC o COW è sconsigliatissimo!<br />In quanto la quest principale non si avvierà in questo modo e Helgen resterà intatata!<br /><br />
Quindi vi consiglio di utilizzare una mod come <a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6532/?" target="_blank">Skyrim Unbound</a> (<a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6771/?" target="_blank">qui</a> la traduzione) per iniziare la partita, e poi utilizzare i comandi mostrati nel video per spostarvi nel posto desiderato per iniziare la vostra storia 😉Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07593100525453125675noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1770763659959111663.post-62345653210260538402016-11-06T23:34:00.001+01:002016-11-06T23:34:33.390+01:00ModOrganizer 2.0.7 for Skyrim Special EditionSono riuscito a trovare/installare Mod Organizer 2 ! (cioè per Skyrim Special Edition)<br />
... e questa cosa mi ha dato una spinta incredibile nel fare, giocare, baciare, lettere e testamento.<br />
<br />
Per chi non lo sapesse abbiamo una ENB funzionante con l'aggiunta di ReShade (che arriva da FO4)<br />
<br />
ed il tutto sta trasformando Skyrim in una cosa pazzesca !<br />
<br />
EVVIVA BETH ! :)<br />EVVIVA MOD ORGANIZER 2! ^^_<br />
<br />
<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="344" src="https://www.youtube.com/embed/vKVQOw2Aym4" width="459"></iframe>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07593100525453125675noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1770763659959111663.post-36335383198799095922016-10-28T11:11:00.000+02:002017-01-10T10:25:53.879+01:00Skyrim SE Mania<div style="text-align: center;">
<b><span style="color: purple; font-size: 18px;">SKYRIM SPECIAL EDITION MODS</span></b><br />
<br />
<div style="text-align: left;">
Le mod che vado ad elencare qui sono tutte <b>mie </b>traduzioni e/o mod originali 😎<br />
<br />
<br />
<ul>
<li><a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3610/?" target="_blank">Ask the way</a></li>
<li><a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3552/?" target="_blank">Auto Unequip Shield Back</a></li>
<li><a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5747/?" target="_blank">Bellyaches and Diverse Dragons SSE</a></li>
<li><a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6755/?" target="_blank">College of Winterhold, The Missing Apprentice</a> (quest fix)</li>
<li><a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4755/?" target="_blank">Cutting Room Floor</a></li>
<li><a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5713/?" target="_blank">Diverse Dragons Collection</a></li>
<li><a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3189/?" target="_blank">Diverse Guards</a></li>
<li><a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4882/?" target="_blank">Follower Can Relax</a></li>
<li><a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3941/?" target="_blank">Harvest Overhaul Redone</a></li>
<li><a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3938/?" target="_blank">Immersive Armors</a></li>
<li><a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3943/?" target="_blank">Immersive Citizens</a></li>
<li><a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4741/?" target="_blank">iNeed</a></li>
<li><a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3312/?" target="_blank">MaximilianPs - Uthgerd</a></li>
<li><a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3844/?" target="_blank">Open Cities</a></li>
<li><a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5162/?" target="_blank">Relationship Dialogue Overhaul</a></li>
<li><a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6771/?" target="_blank">Skyrim Unbound (Alternate Start)</a></li>
<li><a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3186/?" target="_blank">Static Mesh Improved</a> (SMIM)</li>
<li><a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4066/?" target="_blank">The Choice is Yours</a></li>
<li><a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4522/?" target="_blank">The Gray Cowl of Nocturnal</a></li>
<li><a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1326/?" target="_blank">Unofficial Skyrim Special Edition Patch</a></li>
<li><a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5118/?" target="_blank">Wet and Cold</a></li>
<li><a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4955/?" target="_blank">Winter is Coming</a></li>
</ul>
</div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07593100525453125675noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1770763659959111663.post-6721387695268768482016-10-11T22:21:00.001+02:002016-10-11T22:21:50.116+02:00Star Citizen - CitizenCom2016 [ITA]Riassunto del CitizenCon 2016 in Italiano =)<br /><br />
Perché se non lo facciamo "noi" non lo farà nessuno!<br /><br />
<br /><br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/tQV2c2cvARI" width="480"></iframe><br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
Errata Corrige :<br /><br />
- Ho detto che la 4.0 la vedremo all'inizio del 2017 ma in realtà intendevo la fine del 2017!<br /><br />
<br /><br />
* Sono stati citati gli StarShip Tooper ma in realtà intendevo Stormtrooper xDAnonymoushttp://www.blogger.com/profile/07593100525453125675noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1770763659959111663.post-82854370045953592232016-10-09T12:09:00.001+02:002016-10-09T12:09:11.009+02:00Skyrim - Tradurre file Audio da Eng a ItaUn video per mostrarvi come lavoro quando devo doppiare i file audio di Skyrim per tradurre le mod da Inglese a Italiano.<br /><br />
<br /><br />
BSA Extractor by CynicRus<br /><br />
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56063/<br /><br />
<br /><br />
Fuz2Wav<br /><br />
https://www.dropbox.com/s/yht275wgqk60s0h/Fuz2Wav.rar?dl=0<br /><br />
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/473609-fuz-to-wav-converter/<br /><br />
<br /><br />
Voice File Reference Tool by greentea101<br /><br />
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28462/?<br /><br />
<br /><br />
Voice File Reference Tool - Complete Dialogue DLC<br /><br />
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79262?<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/WyylZU7VIeg" width="480"></iframe>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07593100525453125675noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1770763659959111663.post-56122116973647690802016-10-01T20:18:00.001+02:002016-10-01T20:18:49.983+02:00Mod Organizer è il miglior programma per le Mod per Skyrim !Riassuntino veloce su come funziona Mod Organizer e i motivi per usarlo ;)<br /><br />
<br /><br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/_v5Ww860NbA" width="480"></iframe>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07593100525453125675noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1770763659959111663.post-91374208914670236872016-05-31T22:19:00.002+02:002016-05-31T22:19:49.060+02:00Just Cause 3: Mech - Land Assult<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Sulla pagina Facebook di Just Cause 3 sono state pubblicate alcune immagini tratte dal nuovo DLC che stavamo aspettando già da un po'. Si tratta di Mech - Land Assult, e fa parte di un trittico di espansioni che è stato possibile acquistare in toto che oggi, per chi l'ha acquistato, darà il pass a Land Assult, una settimana prima degli altri. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br />Ovviamente sono tra i fortunati che lo giocheranno già dal 3 di Giugno, mentre tutti gli altri dovranno attendere fino al 10.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Che altro dire, non vedo l'ora !</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/s_vi/8dyA_NNV3xs/default.jpg?sqp=CMTht7oF&rs=AOn4CLBbXUU14-aBb9wJJ8AUyh4gsvsvcg" src="https://www.youtube.com/embed/8dyA_NNV3xs?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07593100525453125675noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1770763659959111663.post-17309870968744789332016-05-08T10:16:00.001+02:002016-05-08T10:16:21.426+02:00Di nuovo UnityGiocando con il vecchio Tone Rebellion, ho cominciato a pensare quanto potesse essere complesso da realizzare un gioco simile. La mente viaggia veloce, certo più delle braccia che devono realizzare quello che il nostro <i>ego</i> immagina, e a me capita spesso, fatto sta che ho cominciato a sviluppare una sorta di RTS a scorrimento orizzontale, alla Tone Rebellion.<br /><br />Naturalmente mi sto complicando la vita con amenità che trascendono dal vecchio gioco, ad esempio la raccolta di risorse, l'Ai che deve cercare il giocatore piuttosto che attaccarlo sapendo a prescindere la posizione nella quale il giocatore si trova.<br />
<br />
Ma forse è bene fare un salto indietro e spiegarvi di cosa sto parlando:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/_0ZttThefWNP0Dz1OEwwyOHL3AyXQ5yZ_MB73q0-tC63SpmxgfLWcadelDqVnZ1lZxhr2DxkiRgSEb-MkumLoJjBWaXtZw1co5N5mrh27JfcRPmevRroJ_9Jd9f9-HffHzK3Gz7ki8wKmvHjsjvZwncgs2y_k2M2VG__imKo_N3wejV8UF-b0clF2QkmLbgnPchMxUneCNxyBIK4iZR23iszuEMsiTu0RKZgnAI-ZSLT-bo469iVyKbDe2qyhRXwtp--9_LTXC3Hbt7g5crzVVhuh3Xt824jc-SgYPGaj8-N5vANLEepKNAA3mee3GNO_KHmzTJBbFtiSBbLAhBem5UlKHsYPMLXjTbkifNiCwWKWX-nhkXjpcR9XvFNz38GLJCnbepFdFN7BAuJRMpr_8KM-jCuPP293hZzRsAZgQeg-ER6PLSh45ScA0umWgqP_jCmQm5BiGSXQt80BBzHGKcxk35lWtLqwV0y3SFRc-qfZMvqGM4uTBNhu-KCuTKrdrZ8VM-6AsFX0DmJYpIPRiUiYtNyJYNJTpD3loqVHFFLHuvcKnT8mYWFcasM2ez3eff5A4SmsgbcL89JkP6Syu84IbFCOa4=w1698-h955-no" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="179" src="https://2.bp.blogspot.com/_0ZttThefWNP0Dz1OEwwyOHL3AyXQ5yZ_MB73q0-tC63SpmxgfLWcadelDqVnZ1lZxhr2DxkiRgSEb-MkumLoJjBWaXtZw1co5N5mrh27JfcRPmevRroJ_9Jd9f9-HffHzK3Gz7ki8wKmvHjsjvZwncgs2y_k2M2VG__imKo_N3wejV8UF-b0clF2QkmLbgnPchMxUneCNxyBIK4iZR23iszuEMsiTu0RKZgnAI-ZSLT-bo469iVyKbDe2qyhRXwtp--9_LTXC3Hbt7g5crzVVhuh3Xt824jc-SgYPGaj8-N5vANLEepKNAA3mee3GNO_KHmzTJBbFtiSBbLAhBem5UlKHsYPMLXjTbkifNiCwWKWX-nhkXjpcR9XvFNz38GLJCnbepFdFN7BAuJRMpr_8KM-jCuPP293hZzRsAZgQeg-ER6PLSh45ScA0umWgqP_jCmQm5BiGSXQt80BBzHGKcxk35lWtLqwV0y3SFRc-qfZMvqGM4uTBNhu-KCuTKrdrZ8VM-6AsFX0DmJYpIPRiUiYtNyJYNJTpD3loqVHFFLHuvcKnT8mYWFcasM2ez3eff5A4SmsgbcL89JkP6Syu84IbFCOa4=w1698-h955-no" width="320" /></a></div>
<br />
The Tone Rebellion è, come già detto uno strategico in due dimensioni, fantasy-shifi nel quale un mondo popolato di <i>fluttuanti </i>viene frantumato da un famelico leviatano dormiente. Tutto l'ecosistema orbita attorno al Tone, una sorta di energia liquida che mantiene in vita i fluttuanti, il leviatano per contro infetta questa forma di energia, di fatto inquinandola, per riprodursi ed ottenere così il controllo del pianeta, ormai diviso in diversi asteroidi, dove ogni asteroide corrisponde ad un livello da giocare. La cosa interessante del gioco è che i livelli sono "aperti" e connessi tra lodo da diversi portali che vanno sbloccati trovando determinate chiavi, dando libera scelta al giocatore e non costringendolo ad un percorso obbligato.<br />
<br />
Essendo un gioco in due dimensioni e con livelli non troppo grandi (in questo caso lunghi), il gioco di per se è abbastanza semplice e la difficoltà è data unicamente dalla velocità di riproduzione e resistenza del nemico.<br />
<br />
Tornando a me, ero partito con l'idea di clonarlo, ma lavorandoci su ho cominciato ad inserire diverse cose cercando di affinare l'Ai e cercando di dare quella profondità in più che al titolo originale, a causa i limiti tecnologici dell'epoca, non erano concessi.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/MMsTlVuoUjo/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/MMsTlVuoUjo?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07593100525453125675noreply@blogger.com0Pesaro PU, Italy43.9124756 12.91554940000003243.8209441 12.754187900000032 44.0040071 13.076910900000032tag:blogger.com,1999:blog-1770763659959111663.post-9639182065234036082016-03-07T21:53:00.001+01:002016-03-18T13:28:30.522+01:00Far Cry Primal - Mouse Bug (Not Fixed)<br />
Il "Not Fixed" è indispensabile per i motori di ricerca, per far si che chi arriverà a questa pagina, sappia fin da subito che qui non c'è alcuna soluzione. Purtroppo. Per ora.<br />
<br />
Analisi del problema:<br />
[Premessa] "Porting": ovvero sviluppare il gioco per una piattaforma e poi adattarlo per un'altra.<br />
<br />
Sviluppano giochi per console (con tutti i limiti che queste hanno) e poi li adattano su PC, il risultato che è il mouse (e la tastiera) che su PC utilizza il Direct Input (delle DirectX) non è minimamente supportato dal gioco, ed il risultato, di quest incompetenti è CATASTROFICO.<br />
<div>
<br /></div>
<br />
Narrazione dei fatti:<br />
<br />
Compro Far Cry Primal, Collector Edition, su Multiplayer.it, € 64.90 più le spese di spedizione ed il pagamento alla consegna, Totale: € 72.80.<br />
<br />
Mi arriva il 1 Marzo, in perfetto orario con la pubblicazione del gioco. Eccitato come un cigno in fase di accoppiamento, mi preparo all'unboxing, tanto che ne faccio un video, pregustando il lavoro che avrei pubblicato nei giorni seguenti, unboxing e video recensione/parere sul titolo.<br />
<br />
INVECE NO.<br />
<br />
Installo il gioco, con quello schifo di UPlay, perchè Steam non accetta il codice, e lo avvio.<br />
<br />
Mi dice che c'è un'aggiornamento, "andiamo bene" penso, siamo al Day 1 e già c'e'un aggiornamento di OTTOCENTO MEGA, "fortuna che è il day one, e cosa si sono dimenticati per fare una patch da 800MB?". Finita l'installazione della patch avvio il gioco, e mentre giocavo con il mouse mi accorgo che il gioco non carica. Mi fermo perplesso guardando il monitor ed il PC ricomincia a caricare. Rimuovo il mouse ed il sistema particellare della schermata principale si blocca di nuovo. <br />
<br />
Non tocco più niente fino alla fine del caricamento, vado nelle opzioni disabilito, la sincronia verticale e tutto quello che c'è riguardo il mouse. Esco, rilancio il gioco. IDEM. <br />
<br />
Ignoro il problema, vado oltre il menù ed avvio il gioco con i tasti, perchè dal mouse non sente i click, e mi ritrovo con il PC che va come un 286 che cerca di far girare Crysis, muovo il mouse e dopo 3 secondi la telecamera comincia a muoversi, addirittura la tastiera, premo C (abbassarsi) ma niente, non sente niente.<br />
<br />
Un po' preoccupato mi reco su google alla ricerca di qualche soluzione e c'è chi parla del file GamerProfile.xml all'interno della cartella Documenti\MyGames, ci do un'occhio, è un file di testo, organizzato pessimamente, tra l'altro, con 3 tag e 100 opzioni dentro, quindi di lettura scomodissima, disabilito tutto quello che posso (MouseSmooth e Smoothenss), ed apparentemente il problema del mouse sembra risolto!<br />
Nel menù principale, il mouse non crea più alcun problema, ma in gioco il #LAG resta tale.<br />
<br />
Comincio ad innervosirmi, faccio un giro sul forum ufficiale, quello internazionale, vado a cercare in KNOWN ISSUE e non trovo nulla a riguardo, ma spulciando tra i post, trovo uno che ha il mio stesso problema ed un'altro tizio, che, mi pare di ricordare fosse un amministratore #UBISOFT, che gli risponde: (traduco + o -) "Non è un problema noto, devi sperare che il supporto tecnico si accorga del problema e che rilascino una patch, nel frattempo puoi giocare con una joypad"<br />
<br />
Se io avessi voluto giocare con una cazzo di joypad mi sarei comprato una merda di console ! <br />
<br />
<div>
Apro 2 Ticket uno in Italia e l'altro in Inglese, zero risposte, dopo 3 giorni, mi arriva una risposta automatica dalla Ubisoft Italia che, mi risponderanno entro un paio di giorni.<br />
Nel frattempo apro due thread sui forum Inglese e Italiano e su quello italiano, un moderatore mi risponde con 2 post, dove, nel primo c'e' un video che non dice nulla, con un file in descrizione che punta ad un server russo con un file ignoto e zippato.<br />
<br />
Ora, se andate su google e scrivete <i>Far Cry Primal Mouse Lag</i>, i primi 10 risultati puntano tutti a pagine diverse che linkano lo stesso file.<br />
<br />
Nel secondo post, mi ha linkato una pagina web di un sito americano, scarso, dove vengono elencatati tutti i Known Issue del forum inglese. (potrei pensare che mi si stia prendendo per il culo, ma faccio buon viso a cattivo gioco). Ignoro, la seconda pagina, perchè useless, e vado sul file, e colmo di sadismo, scarico e mi installo la patch.<br />
<br />
Mi sono beccato 3 malware che si sono messi in esecuzione automatica, i browser sono stati modificati ed in Google Chrome il motore di ricerca predefinito è stato sostituito con uno di provenienza russa. Pop-Up a non finire eccetera eccetera.<br />
<br />
Sapevo cosa stavo facendo e nel giro di un'ora ho risolto il problema, ma provate a mettervi nei panni di un ragazzino di 13, 15 anni che si compra un gioco, spende 70€, il gioco NON FUNZIONA, chiede aiuto e viene totalmente ignorato dal produttore ed in fine gli si propone una soluzione che gli infetta totalmente la macchina. E che di conseguenza sarà costretto a rivolgersi ad un tecnico che minimo gli prenderà 50€. Sempre che si accorga subito del problema, perchè quei 3 malware, probabilmente sarebbero diventati 10 nel giro di qualche tempo.<br />
<br />
Intanto, dopo 7 giorni sono ancora qui a rodermi il fegato per dei soldi spesi convinto di poter giocare al Day 1 e invece dopo una settimana ancora spetto una soluzione, che, probabilmente quando arriverà sarà già tardi e la voglia di giocarci sarà già passata.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div>
Anzi mi è già passata.<br />
<br />
#PC #MouseLag #FarCry #Primal #Lag #UBISOFT<br />
<br />
<br />
<b>Aggiornamento 18/03/2016</b><br />
Dopo 10 giorni, e due patch da 800 (e rotti) mega l'una il gioco sembra funzionare correttamente.<br />
Ma non so se sia stata effettivamente Ubisoft a correggere il problema o se sia dovuto al fatto che sono passato dalla Windows 10 build 14271 alla 14279.<br />
<br />Comunque funziona, e dopo tre ore di gioco, confesso che la noia finisce con il prendere il sopravvento... insomma "<a href="https://www.youtube.com/watch?v=qQWHxBOaGWU" target="_blank">I'm Still Play Skyrim</a>".</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07593100525453125675noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1770763659959111663.post-64600468747974487352016-02-23T13:37:00.001+01:002016-02-23T13:39:44.899+01:00Black Desert - Impressioni da Closed BetaConfesso che all'inizio l'hype era alto, e la voglia di provare questa meraviglia grafica era tanta, ma già dopo 10 minuti di gameplay la voglia di giocarci stava scemando.<br />
<br />
Per quanto possa essere stata una <i>try in closed beta</i> i problemi che questo titolo mostra sono molto profondi e non cambieranno con il passare del tempo; non credo almeno.<br />
<br />
Il gioco è asettico, non è riuscito a trasmettermi la ben che minima emozione e questa cosa è una cosa tremenda per un gioco. Non c'è un vero e proprio nemico da affrontare, qualcuno contro la quale prendersela, o una vera situazione che di pericolo imminente per il quale essere spinti a far qualcosa, ci sono <i>questi maghi</i> che hanno fatto qualcosa che ha <i>scatenato questa cosa </i> che potrebbe mangiarsi il mondo (o forse no) e così il nostro personaggio viene teleportato in un posto (a caso?) nel quale questo esserino di fumo (composto della stessa materia che potrebbe mangiarsi il mondo) ci rifila Quest a rotta di collo per farci livellare come nel peggior MMORPG Famring-Based<br />
<br />
Per quanto bella la grafica possa essere bella, la grafica da sola non basta, tra l'altro i personaggi, che non sono male, sembrano tutti dei "modelli" con acconciature all'ultima moda, perfettamente rasati in abiti più o meno medioevali. In somma anche la scenografia lascia un po' a desiderare, così come l'interfaccia utente, graficamente minimalista, tipica dei giochi orientali, che forse meglio si adatterebbe ad un gioco ad ambientazione futuristica, anche la mappa del mondo, in 3D, un po' come avveniva per Skyrim, è una scelta non molto azzeccata, certo è un lavoro in meno per i grafici dato che possono semplicemente mostrare il modello 3D del mondo visto dall'alto ed oscurarlo con dei sistemi particellari, ma tutti questi <i>errori</i> non fanno che rendere l'immersività del gioco più difficile, e alla fine il risultato è che ti passa la voglia di giocarci.<br />
<br />
Il combattimento di per se, non male un misto tra il classico sistema di icone nella toolbar, con i tasti che vanno da 1 a 9 ed una modalità arcade a combo che ricorda un po' Age of Conan, ma meno basato sui tempi giusti e più frenetico.<br />
<br />
Per il resto, girare per la mappa, è come camminare lungo uno zoo, dove i mob sono ammassati in aree ai lati della strada, e dove nugoli di giocatori si scannano per farmare ciò che serve in base al tipo di missione che devono portare a termine.<br />
<br />
Il gioco sarebbe anche molto più profondo di così, ma tant'è che non è mancata la forza di volontà per riuscire a provare la gestione delle mount, le case, o la gestione delle carovane.<br />
<br />
Pazienza,<br />
per me, quanto visto mi basta.<br />
<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/nsCZdXmfMgQ" width="480"></iframe>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07593100525453125675noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1770763659959111663.post-9523955609871847192016-02-21T13:22:00.001+01:002016-02-21T13:23:18.001+01:00Com'è Just 'Cause 3A gioco finito, in realtà solo la main-story, non ho completato il 100% della mappa, devo dire che Just Cause 3 è un titolo dannatamente divertente, anche se forse su Steam costa un po' troppo, ma IMHO con i saldi potrebbe sbancare ! =)<br />
<br />
Il video non è una disamina, non parlo di tutti gli aspetti, le opzioni, le personalizzazioni possibili, ci sono diversi aspetti, anche secondari, che non ho affrontato, come il fatto che una volta che ci si è loggati tutti i progrogressi vengono monitorati e comparati con altri giocatori creando una sorta di single-multiplayer dove si compete con gli altri su determinate statistiche. Non ho citato nemmeno il fatto che ci sono diversi luoghi da scoprire e che daranno bonus aggiuntivi, ne tanto meno le "mod" (che poi non sono mod vere e proprie) e che potenziano armi, veicoli ed abilità di <a href="http://justcause.wikia.com/wiki/Rico_Rodriguez" style="background-color: white; border: 0px; color: #6c93b1; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 22px; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;" title="Rico Rodriguez">Rico Rodriguez</a><span style="background-color: white; color: #3a3a3a; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14px; line-height: 22px;">.</span><br />
<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/IubH00N7Kek" width="480"></iframe>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07593100525453125675noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1770763659959111663.post-70234825147136611642016-02-03T16:18:00.000+01:002016-02-03T16:18:08.239+01:00Unofficial Skyrim Patch, uffaQualche tempo fa su NexusMods, è apparsa la Unofficial Legendary Patch, che di fatto integra in se tutte le Unofficial Patch, e di per se, considerando l'alto numero di mod che esistono per Skyrim è una buona cosa.<br />
<br />Il problema è che ancora oggi utilizziamo molte mod che risalgono a diversi anni addietro e che non sono mai state aggiornate e che quindi, queste, si appoggiano alle vecchie Unofficial Skyrim Patch e che la USLeeP (acronimo di Unofficial Skyrim Legendary Patch) nono sono compatibili ed è sconsigliatissimo l'utilizzo di tutte le patch combinate.<br />
<br />
Quindi, dato che le nuove mod si appoggiano sulla Unofficial Patch più recente vien da se è che ci si trova di fronte ad un bivio:<br />
<br />
<ul>
<li>Installare la nuova patch e quindi usufruire anche delle nuove mods</li>
<li>Rimanere con le vecchie patch ed evitare le nuove mod che richiedono la USLeeP</li>
</ul>
<div>
Esiste ovviamente una terza via, che fino a poco tempo fa era piuttosto complessa e richiedeva diverse operazioni tramite Creation Kit ed altri tools. </div>
<div>
<br />Ma grazie alla comunità di modders, sempre attivissima nonostante questo titolo sia del 2011, oggi abbiamo a disposizione uno script da inserire all'interno di Tes5Edit che ci permette di "Patchare" in pochi secondi tutte le vecchie mod che necessitano delle vecchie patch, in modo che sfruttino direttamente la Unofficial Skyrim Legendary Patch.</div>
<div>
<br />Per spiegare come applicare la patch alle mod, ho fatto un video che vi lascio qui sotto. :)</div>
<div>
<br /></div>
<br />
<div>
Unofficial Skyrim Legendary Patch</div>
<div>
<div>
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/?</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Tes5Edit</div>
<div>
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859/?</div>
<div>
<br /></div>
<div>
USleep Swap Master Script</div>
<div>
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71316/?</div>
<div>
<br /></div>
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/X20VutcAF9Q/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/X20VutcAF9Q?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<div>
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07593100525453125675noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1770763659959111663.post-49132368122786753192016-01-21T14:53:00.001+01:002016-01-21T14:56:08.475+01:00Windows 10 build 11099 - Fix WSClient.dll Error<br />
<br />
Come risolvere il nosiosissimo errore che compare all'avvio di Windows 10 (build 11099)<br />
<br />
L'errore è legato ad un processo che ha a che fare con il Windows Store, esiste una procedura che dovrebbe risolvere il problema, se non dovesse funzionare, possiamo sempre disattivare completamente il servizio.<br />
<br />
Nel video mostro entrambe le soluzioni...<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/EVdp21Ojtlo" width="480"></iframe><br />
<br />
<b>NB:</b><br />
<i>Da me WSReset non ha mai funzionato </i><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisnb8QP92pa0z7C2GQVpdleurJHUU-LRD6FRfg5nYiYGhDF6alypQX5Vo1tth2woIshdRftwFI7OClzIWPpVpLSK9-cBRpzVOCQJVwkQZro5VBICHTVWQhJN0yV0ZKAVOULplNsCkX1C76/s1600/tongue.gif" />
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07593100525453125675noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1770763659959111663.post-1821888203226679982016-01-20T00:42:00.001+01:002016-01-20T00:42:21.986+01:00Modding Corsair A540 FanAF120 AF140<br /><br />
Per il mio ....esimo compleanno mia madre mi ha regalato un bellissimo Corsair A540, dopo circa 3 giorni ho deciso di metterci mano e modificare alcune cose, come ad esempio le ventole che avevo messo in precedenza sul dissipatore Noctua nh-u12p se2, che erano con dei led rossi, dato che il precedente Case della Thermaltake era studiato in modo differente.<br /><br />In questo caso mi sono lasciato coinvolgere dal bianco dello chassis ed ho utilizzato le medesime ventole che sono installate nella parte frontale del Carbide, ma di dimensione inferiore per poter combaciare al meglio al profilo del Noctua.<br /><br />
<br /><br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/Y5jQP85Exb0" width="480"></iframe>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07593100525453125675noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1770763659959111663.post-66124997519662959712015-12-03T20:54:00.001+01:002015-12-04T21:29:05.385+01:00StarCitizen - News 01#Star_Citizen:<br />
<br />
Il punto della situazione alla prima pre-release della 2.0 (che al momento è solo per pochi eletti)<br />
<br />
Le ultime novità sul Sistema di Riparazione, ed un po' di chiarezza sui crediti, sul sistema di <i>Ibernazione</i> e qualche curiosità.<br />
<br />
In dettaglio:<br />
- Un amico che ha potuto testare la 2.0 ha misurato una distanza "da punto a punto" all'interno di una stazione spaziale di 400.000km !!!!<br />
<br />
- La Robert Space Industries ha annunciato che sarà rilasciata un'astronave che potrà essere pilotata/ospitare un'equipaggio di 90 (novanta) elementi, (giocatori o IA, non è dato sapere)<br />
<br />
- 2016 è la data di rilascio di Squadron 42, che un giorno parallelo a StarCitizen, principalmente improntato sul single-player ma che darà la possibilità di giocare campagne in Coop che dovrebbero essere, in qualche modo, connesse con Star Citizen.<br />
<br />
Nota sul denaro di SC:<br />
UEC = Si acquistano con €uri e $ollari<br />
REC = Si acquistano cose a tempo, in breve, non si compra ma si affitta.<br />
<br />
Assicurazione:<br />
- nell'universo persistente si potranno assicurare in aggiunta anche il carico e i moduli extra<br />
- l'assicurazione a vita (LTI) non sarà acquistabile in gioco ma è riservata solo ai sostenitori dello sviluppo<br />
<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/s0Xr1lIFFD8" width="480"></iframe><br />
<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07593100525453125675noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1770763659959111663.post-40673002368721791672015-11-22T10:00:00.001+01:002015-11-22T10:00:36.789+01:00StarCitizen 00 - Il punto della situazione<span style="background-color: white; font-family: Roboto, arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 17px; white-space: pre-wrap;">Ho comprato circa 2 settimane fa e sinceramene pensavo fossero ad uno stadio molto più avanzato, soprattutto basandomi sui post all'interno di diversi forum dove la gente sempre più spesso parlava di "giocare di ruolo", ma in realtà, alla fine, mi sono ritrovato con un'arcade in mano con due modalità, una di volo e l'altra che dovrebbe essere attivata in futuro, e che dovrebbe prevedere una modalità di combattimento FPS.</span><br /><br />
<span style="background-color: white; font-family: Roboto, arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 17px; white-space: pre-wrap;"><br /></span><br />
<span style="background-color: white; font-family: Roboto, arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 17px; white-space: pre-wrap;">Avendo io <i>lavorato</i> con 3DStudio per decenni ed avendo lavorato con motori grafici per videogiochi per secoli </span><br /><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7DLrkSSEWRhIBjyfHdl5v3XqfB_0wgujLjWdraxPabxiKPeAkl_O8oljG7ZNQMmkZn5_FGIJsTAPlrNH2DWUpOb8F1o2GzvbmhAXo7P55F529bYyrEnCOT8GwWEnIwMrtq2tVj7M_O8AN/s1600/biggrin.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7DLrkSSEWRhIBjyfHdl5v3XqfB_0wgujLjWdraxPabxiKPeAkl_O8oljG7ZNQMmkZn5_FGIJsTAPlrNH2DWUpOb8F1o2GzvbmhAXo7P55F529bYyrEnCOT8GwWEnIwMrtq2tVj7M_O8AN/s1600/biggrin.gif" /> </a></div>direi che lo stato attuale nel quale il progetto si trova, è più che accettabile. <div>Graficamente è super dettagliato e se non hai uno staff di 200 persone, è difficile procedere velocemente sia per gli elementi grafici (e ne serve tanta di gente) sia in giocabilità (e per un gioco così servono molti programmatori che mangiano libri di matematica). </div><div><br /></div><div><ul><li>Il gioco dovrebbe essere "open space" sia nello spazio, sia sui pianeti generati in maniera procedurale. </li>
<li>I pianeti si dovrebbero dividere in due categorie quelli "procedurali" e quelli già colonizzati, i primi dovrebbero essere <i>open space</i>, i secondi dovrebbero avere 3 porti spaziali nei quali atterrare, e saranno, più o meno come il "porto" mostrato nel video. </li>
<li>Il gioco dovrebbe avere due modalità di gioco senza una vera "divisione" tra i due stadi, ovvero, dovrebbe essere un RPG FPS, con la possibilità di salire su astronavi atte al commercio o al combattimento, e quindi sia sull'astronave che a terra ci si potrà comportare "liberamente" e di conseguenza. </li>
<li>Il gioco dovrebbe prevedere diverse missioni (finalizzate a fare soldi da spendere in game) che possono essere sia di "volo" che di "terra" </li>
</ul><div><br /></div><div><b> * Nota Bene:</b> <i>tutte queste informazioni sono derivate da articoli, che spesso sono tradotti, non si sa quanto bene, e non si sa bene da quali bocche siano usciti, quindi, di fatto sono mere speculazioni </i><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7DLrkSSEWRhIBjyfHdl5v3XqfB_0wgujLjWdraxPabxiKPeAkl_O8oljG7ZNQMmkZn5_FGIJsTAPlrNH2DWUpOb8F1o2GzvbmhAXo7P55F529bYyrEnCOT8GwWEnIwMrtq2tVj7M_O8AN/s1600/biggrin.gif" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7DLrkSSEWRhIBjyfHdl5v3XqfB_0wgujLjWdraxPabxiKPeAkl_O8oljG7ZNQMmkZn5_FGIJsTAPlrNH2DWUpOb8F1o2GzvbmhAXo7P55F529bYyrEnCOT8GwWEnIwMrtq2tVj7M_O8AN/s1600/biggrin.gif" /></a><br /><br /><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/qY7uWtSlAC4" width="480"></iframe></div></div>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07593100525453125675noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1770763659959111663.post-50803574620189699312015-11-15T16:20:00.001+01:002015-11-15T16:20:20.315+01:00Disamina di FallOut4Bello ma non Balla... si dice dalle mie parti.<br />Più che giocarci dopo di un po' diventa un lavoro, vero che la mappa è grande, ed è vero che graficamente ha il suo perché, ma in quanto ad immersività e "di ruolo" Bethesda, IMHO ha mancato il bersaglio !<div><br /></div><div>Forse sono io che con gli anni sono diventato più esigente ma continuo a sperare di vedere titoli dove l'AI non sia solo pensata per avere nemici più efficienti ma anche per avere personaggi non giocanti (PNG) più intelligenti, che abbiamo un mino di consapevolezza del mondo che li circonda e di memoria storica del posto nel quale vivono. Non può esserci alcun "ruolo" in un gioco nel quale sei solo in mezzo ad un mucchio di personaggi interattivi quanto un'albero !<br /><br /><br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/DtRuTaFWRxU" width="480"></iframe></div>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07593100525453125675noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1770763659959111663.post-54759024621737013342015-10-07T15:42:00.002+02:002015-12-21T15:19:31.466+01:00Skyrim - Fix ai Crash Ho da qualche giorno ripreso in mano Skyrim.<br />
<br />
Dopo quasi un'anno, non ricordo più niente e riconfigurare tutto è un lavoro.<br />
<br />
<b>SKSE</b><br />
<br />
Tanto per cominciare mi sono ri-studiato come rendere più stabile il gioco ed un'operazione da fare, oltre a quella di installare SKSE, è quella di configurarlo, ecco come:<br />
<br />
1) Scaricare <a href="http://skse.silverlock.org/" target="_blank">SKSE </a>ed installarlo all'interno della cartella di Skyrim\Data\<br />
2) Dobbiamo creare un file skse.ini all'interno della cartella Data.<br />
<br />
all'interno andremo ad inserire:<br />
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;">
[General]</span><br />
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;"> ClearInvalidRegistrations=1</span><br />
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;">[Display]</span><br />
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;"> iTintTextureResolution=2048</span><br />
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;">[Memory]</span><br />
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;"> defaultHeapInitialAllocMB=768</span><br />
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;"> scrapHeapSizeMB=256</span><br />
<br />
3) Scaricare il <a href="http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50471/?" target="_blank">MemoryBlocks Log</a> che ci servirà per configurare al meglio il file Skse.ini<br />
4) Giocare fare un po' di prove, fatevi un giro per Windhelm, il porto è il posto ideale, attaccate le guardie ed i passanti, cercando di fare un po' di caos. Cosa questa che dovrebbe portare al limite il gioco, visto che quella particolare zona è una delle più pesanti. Se sapete come fare, potete anche aggiungere più soldati, e magari di fazioni opposte e lasciare che siano loro a combattere <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivo3h-qxiYZHbLWysNkslyx6nxHck36cIZNPaAfy4B_GK2ImL2k1a8fr-hbhnyZRIDhl_NctWv5avaq8jLBBPqNR8UuHE1pBjhXT3A8b_uDmHaEA1ID0w3BRDPXGrLR23i5bjJs_JXlirt/s1600/asd.gif" imageanchor="1" style="clear: left; display: inline !important; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivo3h-qxiYZHbLWysNkslyx6nxHck36cIZNPaAfy4B_GK2ImL2k1a8fr-hbhnyZRIDhl_NctWv5avaq8jLBBPqNR8UuHE1pBjhXT3A8b_uDmHaEA1ID0w3BRDPXGrLR23i5bjJs_JXlirt/s1600/asd.gif" /></a><br />
5) Uscire dal gioco ed aprire il file MemoryBlocks.log.<br />
<i>chi utilizza ModOrganizer, il file è all'interno della cartella Overwrite presente in MO.</i><br />
<i> </i>Seguite la colonna Block1 ed andate in fondo all'elenco. annotatevi il valore (che chiameremo <b>X</b>).<br />
<br />
A questo punto dovremo riaprire il file SKSE.INI e modificare <span style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace;">defaultHeapInitialAllocMB </span>e con la seguente forumla<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;"> </span><b>X</b><span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;"> + 276.</span><br />
<br />
6) Salvare il file, #fatto !<br />
<br />
Ogni volta che si aggiungono nuove texture, personaggi non giocanti, ed altro, sarebbe saggio riseguire questi passaggi, perchè è probabile che <b>X</b> incrementi il suo valore..<br />
<br />
<br />
<b>ENB</b><br />
I parametri <i>importanti</i> per ENB non sono molti, e comunque sono comuni a tutte le versioni e distribuzioni che troverete in giro:<br />
<br />
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;">[PERFORMANCE]<br />SpeedHack=true // Attiva ENB-BOOST<br />EnableOcclusionCulling=true // Impedisce a Skyrim di caricare oggetti non presenti nella telecamera<br /><br />[MEMORY]<br />ExpandSystemMemoryX64=true<br />ReduceSystemMemoryUsage=true<br />DisableDriverMemoryManager=false // Migliora la stabilità ma pesa un po'<br />DisablePreloadToVRAM=false // Diminuisce i tempi di caricamento, ma potrebbe scattare un po' mentre vi spostate.<br />EnableUnsafeMemoryHacks=false // da impostare come True se la vostra scheda video ha 4GB o più: </span><span style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace;">ReduceSystemMemoryUsage deve essere TRUE</span><span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;"><br />ReservedMemorySizeMb=XXX // iniziare con 128 ed incrementare di 128 fino a che gli <i>scatti</i> durante il gioco "stuttering" non scompaiono.</span><br />
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;"><br />VideoMemorySizeMb=XXXX // impostare a [RAM + VRAM - 2048]. </span><br />
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;">in questo modo la memoria video verrà utilizzata per intero. Impostandolo [VRAM - 128] dovrebbe eliminare gli scatti che sono avvertibili mentre ci si sposta, soprattutto a cavallo.<br />EnableCompression=true <-- False se si avvertono molti scatti o se si usa la versione ENB 0.246 o più vecchia.<br />AutodetectVideoMemorySize=false // Perchè continua a non funzionare!<br />[ENGINE]<br />ForceAnisotropicFiltering=true<br />MaxAnisotropy=16<br />EnableVSync=false // Utilizzare il V-Sync del driver della scheda video.<br />AddDisplaySuperSamplingResolutions=false<br />VSyncSkipNumFrames=0<br />[LIMITER]<br />WaitBusyRenderer=false // True Se si avvertono molti scatti durante le fasi di gioco, limita anche il problema della perdita di frame.<br />EnableFPSLimit=false
</span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07593100525453125675noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1770763659959111663.post-50708902430695490392015-04-28T11:25:00.001+02:002015-04-29T11:51:09.845+02:00NoPay4Mods#ModGate<br />
<br />
<br />
<br />
Stando al <a href="http://www.nexusmods.com/games/news/12464/?" target="_blank">post di Dark0ne</a>, curatore del sito NexusMods, e al <a href="http://steamcommunity.com/games/SteamWorkshop/announcements/detail/208632365253244218" target="_blank">post </a>apparso sul blog di Steam-Workshop, pare che siamo giunti alla fine della storia, Steam, con un po' di politichese annuncia di rinunciare al sistema di mod a pagamento a causa di evidenti problemi con le licenze, il DRM ed in ultimo con la rivolta scaturita dagli utenti.<br />
<br />
<br /><br />E così scrivono su Steam:<br /><br /><span style="background-color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px;"><i>"Facciamo un passo indietro perché è ormai chiaro che non capivamo quello che stavamo facendo"</i></span><br />
<span style="background-color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px;"><i>"In passato abbiamo introdotto diverse funzionalità che consentivano ai creatori di contenuti di ottenere una parte dei guadagni, e queste funzionalità sono sempre state accolte positivamente. Evidentemente in questo caso non è così".</i></span><br />
<span style="background-color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px;"><br /></span>
Ad ogni modo, pare siamo giunti alla fine, incrociamo le dita, e speriamo in bene<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7DLrkSSEWRhIBjyfHdl5v3XqfB_0wgujLjWdraxPabxiKPeAkl_O8oljG7ZNQMmkZn5_FGIJsTAPlrNH2DWUpOb8F1o2GzvbmhAXo7P55F529bYyrEnCOT8GwWEnIwMrtq2tVj7M_O8AN/s1600/biggrin.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7DLrkSSEWRhIBjyfHdl5v3XqfB_0wgujLjWdraxPabxiKPeAkl_O8oljG7ZNQMmkZn5_FGIJsTAPlrNH2DWUpOb8F1o2GzvbmhAXo7P55F529bYyrEnCOT8GwWEnIwMrtq2tVj7M_O8AN/s1600/biggrin.gif" /></a><br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/BCvmHjtxcdI" width="480"></iframe>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07593100525453125675noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1770763659959111663.post-90441305438820560302015-04-26T11:41:00.001+02:002015-04-28T11:26:19.007+02:00Skyrim - Trittico di Mods (anche se son 4)Nonostante Steam in questa settimana ho continuato a lavorare sulle mods per Skyrim ed ho tradotto ben 3 mod,<br />
<br />
<b>Random Dungeon Generator </b>introduce una modalità dinamica di generazione dei tumuli, che ci permetterà di giocare, ogni volta in un ambiente diverso, di tirar su qualche soldo, un po' di risorse e di sbloccare una nuova abitazione per il Dovahkiin !<br />
<br />
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace; font-size: x-small;"><i>Random Dungeon Generator </i><a href="http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63933/?">http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63933/?</a><br /><i>Traduzione </i><a href="http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65121/?">http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65121/?</a></span><br />
<br />
<b>Bathing in Skyrim </b>fa si che il giocatorse si sporchi durante le fasi di gioco, girando per le strade o nei dungeon, con il passare del tempo, la sporcizia si accumulerà sul giocatore causando un'aumento delle probabilità di contrarre malattie, la capacità di interazione con gli altri personaggi verrà ridotta, ed anche la furtività sarà penalizzata, del resto se puzzi come un cammello ti sentono arrivare anche se sei silenzioso come una vipera !<br />
<br />
<i><span style="font-size: x-small;">Bathing in Skyrim </span></i><a href="http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60421/?" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: small;">http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60421/?</a><br />
<i><span style="font-family: Courier New, Courier, monospace; font-size: x-small;">Traduzione </span></i><a href="http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65120/?" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: small;">http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65120/?</a><br />
<div>
<br /></div>
<div>
Però c'è una soluzione e si chiama <b>Interactive Bashin </b>infatti questa mod rende i lavabi interattivi, il che ci permetterà di lavarci, riumovendo lo sporco ed aggiungendo dei bonus per la pulizia!<br />
<br />
<i><span style="font-family: Courier New, Courier, monospace; font-size: x-small;">Interactive Bashin </span></i><a href="http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59772/?" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: small;">http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59772/?</a><br />
<i><span style="font-family: Courier New, Courier, monospace; font-size: x-small;">Traduzione </span></i><a href="http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65110/?" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: small;">http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65110/?</a><br />
<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/EBAFIoCfUF4" width="480"></iframe></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07593100525453125675noreply@blogger.com0